Наличие: Предзаказ
3 890.00 р.


Игра с ассиметричными ролями и целями. Игроков ждут приключения и битвы за контроль над фантастическим лесным королевством. По словам издателя, "Root представляет собой следующий шаг в развитии асимметричного дизайна. Как и Vast: Crystal Caverns, каждый игрок в Root имеет уникальные возможности и собственное условие победы." Обучение игре облегчается за счёт использования единой колоды многоцелевых карт. Фракция Кошек использует построение движка и логистику, пытаясь охранять лес. Собирая дерево, они могут производить цеха, лесопилки и казармы. Они побеждают, строя новые здания и ремесла. Эйри (Птицы) заставляет своих ястребов забирать дерево. Они должны захватить как можно больше территории и строить гнёзда, прежде чем их не захлестнут внутренние ссоры. Альянс скрывается в тени, вербует силы и создаёт заговоры. Они развиваются медленно с целью драматического позднего присутствия в игре - но только если им удастся держать других игроков под контролем. Между тем, Бродяги помогают всем сторонам конфликта, преследуя собственную выгоду и скрывая таинственный квест. Им необходимо исследовать местность, сражаться с другими фракциями для достижения своей скрытой цели.

Дальнейшее описание взято с сайта издательства Crowd Games:

Почему Root Root (англ.) — корень, источник, основание, предок.

В процессе работы над игрой мы задумались, что же именно хотел сказать автор, использовав такое многозначное слово для названия. И чтобы узнать наверняка, мы задали этот вопрос самому геймдизайнеру Коулу Верлю.

Его ответ звучал так: «Я намеренно выбрал для названия многозначное слово. На коробке изображены корни дерева, а действие игры разворачивается в лесу. Помимо прямого значения, есть и переносные. Нам предстоит прочувствовать, как непросто новой политике, новому режиму правления укорениться на какой-то территории. Также эта игра о проблемах и причинах их возникновения, о сути проблемы или, другими словами, о корне проблемы».

Обдумав эти слова, мы решили оставить оригинальное название для сохранения целостности дизайна игры, а в качестве русского названия выбрали «Корни», ведь именно это слово передаёт всё то, что вложил автор в заголовок.

Root — это асимметричная стратегия для 2–4 игроков, которым предстоит возглавить одну из четырёх уникальных фракций и вступить в борьбу за власть в лесу, либо же отправиться навстречу приключениям. Однако каждому участнику игры предстоит идти к победе своим собственным путём: кому-то придётся захватывать земли и сражаться с противниками, другим — поднимать восстания и вести подрывную деятельность, а третьим — выполнять задания и умело лавировать между сторонами конфликта.

Каждая фракция в игре действует по своим особым правилам, хоть победные условия и одинаковые для всех сторон. Но даже если вы разработаете успешную стратегию для каждой роли, это не гарантирует вам победу, ведь в Root немаловажно умение договариваться с другими игроками, а иногда и предавать их. Благодаря этому, а также элементу случайности в самой игре каждая ваша партия в Root будет проходить совершенно по-новому.

 

Партия при 3–4 игроках длится 60–90 минут. При игре с 2 участниками время партии сокращается до 30–40 минут, так что вы можете успеть сразиться за право править лесом в обеденный перерыв или же, как рекомендует автор, сыграть 2 последовательных партии, меняясь ролями, чтобы показать своему сопернику, кто тут главный.

Несмотря на то, что Root вышла в свет всего лишь в августе 2018 года благодаря Kickstarter, где игру поддержало почти 8,5 тысяч человек, всего за несколько месяцев она получила более 3 тысяч оценок пользователей портала BoardGameGeek, и на данный момент игра уверенно приближается к ТОП-100 со средним баллом 8,2. 

Наша редакция уже приступила к работе по локализации игры и закончит работу к концу декабря. Производство запланировано на февраль. С учётом сроков доставки мы планируем получить игру в конце марта или в начале апреля. 

Красочные компоненты Root с многочисленными атмосферными иллюстрациями никого не оставят равнодушным. В компактной коробке вы найдёте:

     

    Предлагаем посмотреть распаковку игры от Dice Tower. Тут всё понятно и без перевода. Единственное, что хочется добавить, что в нашей коробке карты будут упакованы в плёнку с ленточкой. 

    Root — несложная для освоения игра. Однако в игре присутствуют четыре совершенно разные фракции и успешное управление каждой зависит от множества мелочей.

    Предлагаем посмотреть обзор нашего YouTube-канала

    Игра Root обрела такой успех благодаря своим немалочисленным особенностям. Сыграв первую партию, вы, вероятно, скажете: «Она не похожа ни на что другое!» 

    Вот лишь основные черты, выделяющие игру из множества подобных.

    Полностью асимметричные роли

    Существует немало игр, в которых все роли отличаются начальными ресурсами или уникальными способностями, но автор Root пошёл дальше и создал игру, где каждый участник в каком-то смысле играет по своим уникальным правилам. Цель у всех одна — первым набрать 30 победных очков либо разыграть и выполнить условия карты превосходства — однако идти к этой цели каждый будет своим путём.

    Игра престолов в декорациях осеннего леса

    Root — та игра, которую непросто отнести к какому-то определённому типу. Здесь есть и стратегический расчёт, и необходимость грамотно распределять ограниченные ресурсы, и контроль территорий, и непредсказуемость некоторых событий. Немалая роль в игре отведена дипломатии и подковёрным интригам: никогда не знаешь, откуда ждать подвоха, порой готовишься к обороне от стаи птиц, а вместо этого мыши-партизаны, которые ещё в прошлый ход не представляли угрозы и обещали мирно соседствовать, начинают восстание, уничтожая всех ваших воинов и заботливо отстроенные здания. Вам предстоит внимательно следить за всеми противниками, ведь только отвлечёшься на одного — как другой под шумок вырвется вперёд и уведёт победу прямо у вас из-под носа.

    Стратегия с высокой реиграбельностью

    Несмотря на то, что Root — стратегическая игра, где умение управлять собственной фракцией имеет немаловажное значение, она предлагает высокую реиграбельность. Здесь мало будет просто научиться управлять одной из ролей. Для того чтобы назвать себя специалистом по захвату лесных просторов, вам понадобится овладеть хитростями каждой стороны конфликта, чтобы во время будущих сражений понимать действия каждого игрока и уметь подстраиваться под них. А научившись мастерски сражаться в осеннем лесу, вы всегда можете перевернуть поле на «зимнюю» сторону, где начальное расположение полян-территорий будет всегда меняться, делая ситуацию более выгодной для одной роли и бросая вызов другой. Стоит также упомянуть, что издатель игры LederGamesпланирует выпускать по одному игровому сценарию в месяц, вносящему новые механики и разнообразие в привычные лесные будни. Уже сейчас они подготовили октябрьский сценарий, посвящённый Хэллоуину.


    Заявленные
    Количество игроков 2 - 4
    Возраст 10+
    Продолжительность партии 60 - 90

    Написать отзыв

    Внимание: HTML не поддерживается! Используйте обычный текст!
    Рекомендуемые товары